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Na última década, termos como fake news e pós-verdade tornaram-se parte do nosso quotidiano. Notícias produzidas por meios convencionais de comunicação como jornais tradicionais, institutos de pesquisa e faculdades dividem espaço com versões extraoficiais, teorias da conspiração e boatos.

Nos últimos meses, a pandemia do novo corona vírus se tornou alvo da desinformação com uma escala e impactos significativos.

O projeto Disinformation Distribution pretende explorar as fases de construção e disseminação de fake news, permitindo ao utilizador perceber de forma participativa o ciclo de criação e propagação de informações falsas relacionadas à pandemia Covid-19.

Ao evidenciar a relação efêmera entre a notícia e a verdade, o objetivo do jogo é conscientizar sobre a escala da desinformação, promovendo a reflexão sobre os seus desdobramentos e as consequências possíveis deste processo em que estamos inseridos.

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